Трек «Інтерактивні технології, мобільна розробка та GameDev»

Трек «Інтерактивні технології, мобільна розробка та GameDev»

8 квітня відбулося засідання третього треку підсекції «Комп’ютерні науки» — «Інтерактивні технології, мобільна розробка та GameDev» у межах наукової конференції студентів і магістрантів за підсумками НДР у 2025–2026 н. р.

Учасники представили дослідження, що охоплюють широкий спектр сучасних напрямів — від розробки мобільних застосунків і ігрових систем до інтерактивних технологій та адаптивних інтерфейсів:

🔸 «Проєктування архітектури взаємодії ігрового середовища Unity WebGL та хмарних сервісів Firebase в освітніх вебзастосунках» – Ілля БІЛОУС, студент 4 курсу. Науковий керівник – Марина МЯСТКОВСЬКА.

🔸 «Розробка інформаційної системи моніторингу та інтерактивної підтримки передпротезної реабілітації на базі міоелектричних сигналів» – Владислав ЛЕВЧУК, студент 4 курсу. Науковий керівник – Марина МЯСТКОВСЬКА.

🔸 «Розробка мобільного застосунку для когнітивного тренування з використанням алгоритмів процедурної генерації ігрового контенту» – Богдан СТАРЕНЬКИЙ, студент 4 курсу. Науковий керівник – Марина МЯСТКОВСЬКА.

🔸 «Розробка кросплатформного застосунку для управління реляційними даними з використанням технологій швидкого проєктування (RAD)» – Валерія МАКУШ, студентка 4 курсу. Науковий керівник – Віталій ІВАНЮК.

🔸 «Дослідження ефективності використання фреймворку Flutter для кросплатформної розробки мобільних застосунків» – Анатолій ГУМЕЛЬНИК, студент 4 курсу. Науковий керівник – Віталій ІВАНЮК.

🔸 «Імплементація інтелектуальних методів адаптації вебінтерфейсів для користувачів з обмеженими можливостями» – Микола МАКАРЕНКО, студент 4 курсу. Науковий керівник – Олена СМАЛЬКО.

Представлені проєкти викликали жваві обговорення та зацікавлення учасників. Дякуємо доповідачам за креативні ідеї та практичні рішення й бажаємо подальших успіхів у розробці та дослідженнях!